Cinema 4Dの代わりになるソフトウェア

Cinema 4Dの代わりになるソフトウェア

Cinema 4Dの特質

多くの人は、Cinema 4D を 3D ソフトウェアを代表するソフトだと考えているかもしれません。Cinema 4D は視覚効果、キャラクターモデリング、建築デザイン、ゲーム環境デザインなど様々な用途で使用されていて、特にモーショングラフィックスでの機能がよく知られています。 3D mographアーティスト聞くと、多くの人がCinema 4D を連想するほどです。

Cinema 4Dの代わりになるソフトウェア
ソフトウェアUIのスクリーンキャプチャ

多くの人がCinema 4D のユーザーインターフェイスを、特に初心者にとって使いやすいと感じています。ツールやメニューのレイアウトは洗練されていて整っているので、さまざまな芸術分野のユーザーが直感的に使えるようになっています。 また、Photoshopを使い慣れた人がCinema 4Dを初めて使う場合でも、インターフェイスが似ているので使いやすいと感じるようです。

Cinema 4D と同様のことができるソフトウェアは他にもありますが、Cinema 4Dより短い時間でできるソフトウェアはおそらくないでしょう。

そして私たちのガレージファームで、Cinema 4dレンダリング用のファームが最も利用されていることも、Cinema 4dがとても人気であることを証明しています。

ではCinema 4D がそこまで素晴らしいなら、わざわざ代替品を探す必要はないと思いますよね。

しかし今回の記事を作成したのには、いくつか理由があります。 1 つは、年間約 718 米ドルのサブスクリプションが必要になることです。 なので今回は、無料で利用できるフル機能の3Dソフトウェアについて紹介したいと思います。これについては後で詳しく説明します。

もう 1 つの理由は、あなたがすでに他の3D ソフトウェアを使っていて、そのソフトでCinema 4Dと同じようなことができることを知らなかった場合です。そのため、もしそのソフトウェアにすでにお金を払っているのであれば、Cinema 4Dのような機能を使えることを知れば、別のソフトウェアを探す必要がなくなるからです。

理由が何にせよ、Cinema 4Dに代わる類似ソフトをご紹介していきます。

Blender

Cinema 4Dの代わりになるソフトウェア
出典:Blender財団

価格帯 - Blenderは無料かつオープンソースで、しかも特別な機能に課金する仕組みのフリーミアムではなく、完全に無料です。アプリ内課金も、試用期間も、学生ライセンスも、何の制限もありません。この破格の価格設定により、Blenderは、3Dを始めてみようという初心者から、フリーランスのプロフェッショナル、さらには有料サブスクリプションの予算がまだない小さなスタジオまで、さまざまなユーザーに最適です。

使いやすさ - これに関しては、多くの人がBlenderのインターフェースは、時々複雑で分かりにくいと感じているようです。Blenderはインターフェイスを改善するために多くのアップデートを実施していますが、Cinema 4Dと比較すると、まだ使いこなすのが難しいと感じている人が多いようです。 Blenderは複雑でパワフルなソフトウェアなので、例えばスマホの写真編集アプリのように、必ずしも使いやすく、習得しやすいとは言えないのは理解できます。

初心者としてBlenderを始めるには、少なくとも最初のうちはゆっくりと時間をかけて、あまりすごいものを最初から作ろうとしないことです。カメラ、テクスチャ、レンダリング、UVマッピング、シェーダー、その他もろもろのことはまだ考えないでください。選択、移動、追加、削除のキーボードショートカット、ペアレントとコレクションの理解、モディファイアスタックの理解など、まずはソフトウェアの基本を気長に、時間をかけてマスターしてください。Cinema 4Dを使うよりも時間がかかるかもしれませんが、Blenderは無料であり、フル機能を備えていて、おそらくCinema 4D と同じくらいパワフルです。なので時間をかけて学んでいってください。

Blender と Cinema 4D の比較について詳しく知りたい場合は、Cinema 4D と Blender に関する記事をご確認ください。

モーショングラフィックス - Blenderは、ワールドクラスのモーショングラフィックスを作成するために必要なツールを備えています (ただし、ソフトウェアを習得してスキルを向上させるためには、ある程度の時間と労力が必要)。 モーショングラフィックのクオリティをさらに高めるために、アドオンも豊富に用意されています。特にモーショングラフィックスでは、「Animation Nodes」と「Sverchok」の2つのアドオンが人気で、複雑で創造的な動きを自動化することができ、幻想的で素晴らしいモーショングラフィックスを簡単に製作することができます。

コミュニティとサポート - Blenderにはやる気にあふれたユーザー達の大きなグローバルコミュニティがあり、チュートリアルも豊富に共有されています。Blenderはオープンソースであるため、ソフトウェアの公式の開発チーム以外の多くの人々も、アドオンと呼ばれるカスタムツールを通じてソフトウェアの改善に取り組んでいます。 また、チャット ルーム、フォーラム、メッセージボードがあるので、そこで他のBlender ユーザーたちに相談し、問題を解決することができるのです。また、Blenderレンダーファームを使用すると、Blenderの作品を超高速でレンダリングできます。まずは無料クレジットでお試しください!

Houdini

Cinema 4Dの代わりになるソフトウェア - Houdini
出典:SideFX

価格帯 - Houdini は…高価です。 フルバージョンのHoudini FXは、永久ライセンスで4,495米ドルです(その後、ソフトウェアを最新の状態に保つために、年次アップグレードプランに2,495米ドルを支払うことになります)。しかし、Houdini FXの「ほぼすべての」機能を備えた学生や趣味の人向けのHoudini Apprenticeという無料バージョンがあります。 しかし唯一の問題は、すべてのレンダリングに透かしが含まれることです。 また、インディーズライセンスを年間269米ドルで提供しています。年間総収入が100,00米ドル以下の3D企業やアーティストは、Houdini Indieを購入することができます。

使いやすさ - Houdiniは、ビジュアルを簡単に作成できるツールが多数内蔵されているCinema 4Dとは大きく異なります。Houdiniの中核は、目的のビジュアルを作成するためにツールを作成するという、より手続き的なアプローチでビジュアル開発を行うため、より複雑で数学的ですらあります。Houdiniでは、自分が望むビジュアルを作るためにツールを使うのではなく、自分が望むビジュアルを作るためのツールを作るのです。そのため、Houdiniの学習曲線が急であることは有名です。

モーショングラフィックス - では、Houdini が高価で習得が難しいのであれば、なぜCinema 4D の代替品になり得るのでしょうか。Houdini は、ハイエンドでより複雑な、おそらく次のレベルのモーショングラフィックスをつくるソフトウェアだと考えられています。 Houdini は初心者向けではありませんが、根気強く取り組めば、最終的に素晴らしい結果を得ることができます。

Houdiniを使用するアーティストの数は C4Dを使用するアーティストほど多くはありませんが、難解なHoudini を扱える人であれば、業界で人気の仕事を得るのは難しくありません。 また、デザインや見た目は最終的にアーティストのスキルに依存しますが、業界でCinema 4Dが広く使用されているため、制作されるビジュアルに同一性や画一性が生じることがあります。 ビジュアル開発へのアプローチが異なるHoudiniを使うことで、アーティストは従来のCinema 4Dのツールから脱却し、新鮮でユニークなビジュアルを際立たせることができます。

Method Studios が Houdini を使用して作成した Major Lazer のミュージック ビデオをご覧ください。 このビデオの複雑なビジュアルを作っているボール、羽、毛皮、糸など多数の要素をモデリングしてアニメーション化するということを手作業で行うと大変な作業となり、完成までにかなりの時間がかかります。 しかし、Houdiniのプロシージャルツールは、多数のアセットの作成と操作を簡単かつ迅速に行うことができ、複雑なビジュアルを比較的簡単かつ迅速に作成することが可能です。

コミュニティとサポート -  Houdiniを使用するモーショングラフィックアーティストのコミュニティは他のソフトウェアに比べて大きくないかもしれませんが、Houdiniを学ぶことに興味がある人のための、質の高いチュートリアルやリソースが利用可能です。

3ds Max

Cinema 4Dの代わりになるソフトウェア - Autodesk 3ds max
3ds Max 2020 Splash screen. クレジット: Autodesk

価格帯 - 3ds Maxには、30日間の無料トライアル期間があります。このトライアルでは、3ds Maxのすべての機能を試すことができますが、トライアル期間が終了すると、3つのサブスクリプションモードから1つを選択する必要があります: 月額225米ドル、年額1,785米ドル、3年間5,085米ドルです。3ds Maxには、永久ライセンスはありません。

使いやすさ - 3ds Maxはこの記事で紹介されている他の3Dソフトウェアと比較して、学習曲線が比較的フラットです。また、3ds MaxのインターフェイスはCinema 4Dに似ていて、あるアーティストは、7 年間 3ds Max を使用してからC4Dを使い始めたところ、90%くらい同じに感じたと言っています (しかし、3ds Maxには、古くておそらく頻繁に使用されないボタンが多数あり、一部のユーザーにとってソフトウェアをより複雑にしたり、圧倒したりする可能性があるとも述べています)。

多くのユーザーが3ds Maxでは操作やプロセスの動作が速く、特にシーンが複雑になるにつれて、よりスムーズなワークフローにつながると感じているようです。

モーショングラフィックス -  3ds Max は、建築ビジュアライゼーションのアーティストの間で人気がある一方、モーション グラフィックスでも非常に優れています。もしあなたがアーキビズアーティストで、モーショングラフィックスを探求したいのであれば、3ds Maxがあなたのニーズを満たすことができるので、新しいソフトウェアを購入する必要はないでしょう。

3ds Max では、オブジェクト (ロゴ、製品、その他) のモデリング、シーンの構築、テクスチャや照明の作成が可能ですが、アニメーションとなると、Cinema 4Dのツールがより効率的です。3ds Maxでも同様のアニメーション効果を得ることは可能ですが、Cinema 4Dよりも多くのステップと時間がかかるかもしれません。もちろん、これはすべて、プロジェクトの完成度と完成までに必要な時間によって異なります。しかし、テレビ局のグラフィック部門、特にスポーツを放送しているテレビ局のグラフィック部門の多くが、何十年も3ds Maxを使用しているおり、3ds Maxが一部の業界では信頼できる3Dグラフィックのソフトウェアとして確立されているのです。

コミュニティとサポート - 調べてみたところ、Reddit の 3ds Max のコミュニティには 31,000 人のメンバーがいます。 これは、この記事を書いている時点の Houdini の 33,200 人のコミュニティと似た規模です。また、Youtube、Vimeo、Autodesk Knowledge Network には多数のチュートリアル ビデオがあり、モーション グラフィックスの初心者でも、 3ds Max の基礎を十分に学ぶことができます。 また、3ds max レンダー ファームで無料クレジットを使用してレンダリングを試すこともできます。

最後に

というわけで、Cinema 4Dの代替ソフトをいくつか紹介しました。ユーザーによって好みやスキルレベルが異なり、あるユーザーにとって最適なものが別のユーザーにとって最適であるとは限らないため、ソフトウェアの比較は常に少し厄介なのは事実です。

したがって、この記事を含め比較記事は一種の参考として見るのがいいでしょう。繰り返されていることわざですが、「道具が重要なのではなく、アーティストが重要なのだ」と言われるように、作品のクオリティは、使用するソフトウェアだけでなく、アーティストのスキルやクリエイティビティによって決まるということです。

さらに学びたい方は、Cinema 4D、Blender、3ds Max についてのブログを参照してください。

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